Interview de Julien Barthet – LeMagJeuxVideo.com
article rédigé par Jonathan Lefèvre le 26 août 2010 - ajouter un commentaire
Bonjour, peux-tu te présenter en quelques lignes ? Quel a été ton parcours de joueur ?
Barthet Julien, joueur depuis l’âge de dix ans et rédacteur indépendant dans le jeu vidéo depuis environ deux ans. J’ai travaillé et je travaille pour divers médias tels : Wiiz.fr, Excessif (groupe TF1), l’Euromag et Le Mag Jeux Video (rédacteur en chef).
Je suis également passionné de course automobile, ayant participé à une cinquantaine de courses sur circuit dans toute l’Europe (Formule Ford, Coupe 206, Coupe Ford Fiesta Alemagne…). C’est d’ailleurs dans ce domaine que j’ai débuté mon activité journalistique que je poursuis actuellement dans ce domaine des sports mécaniques, parallèlement à celui du jeu video. Je fais également mes débuts dans le domaine du spectacle…
Peux-tu nous en dire un peu plus sur tes blogs ?
Le Mag Jeux Video : Actualité sur tous supports (Wii, DS, PSP, PS2,PS3, PC et Xbox 360) et mangas. Reportages sur les salons, test jeux vidéo, concours, vidéos et articles divers. A l’origine du projet, en collaboration avec le groupe Rue Du Commerce/Alapage, dont je suis rédacteur en chef (deux rédacteurs) depuis octobre 2009.
Saint Seiya Myth Cloth : Blog personnel traitant de l’actu manga (principalement Saint Seiya et DBZ) et de consoles Nintendo. Crée par passion et développé depuis environ 3 ans.
Quelle importance ces blogs ont-ils pris pour toi au fil du temps ?
Le Mag Jeux Video : Motivé par ma passion et mon contrat avec le groupe de sites marchands. Moyenne de 3-4 articles publiés/jour avec une fréquentation allant de 500 à 700 visiteurs uniques/jour. Obligation de publier régulièrement des articles et tests de jeux envoyés par les principaux éditeurs. Le premier objectif d’atteindre les 500 visiteurs uniques/jour étant atteint, le prochain but sera de dépasser la barre des 1000 visiteurs/jour de façon régulière. La nouvelle version du site créée il y a quelques jours devrait aider, sachant qu’une version 3 plus aboutie sera lancée d’ici la fin du mois de septembre. Objectif : créer une plateforme plus professionnelle et plus attrayante visuellement.
Saint Seiya Myth Cloth : Motivation exclusivement passionnelle. publication de 1 à deux articles/jour. Fréquentation d’environ 150 à 250 visiteurs uniques/jour. Objectif 1er : retrouver la fréquentation passée, à savoir entre 350 et 500 visiteurs uniques/jour. Objectif 2nd : Trouver un partenaire pour organiser plus régulièrement des concours avec dotations. Mon travail pour Le Mag Jeux Video m’a un peu incité à laisser de côté ce blog ces derniers mois. Mais j’y reviens depuis peu…
Quel est ton point de vue sur la situation du jeu vidéo actuel ?
L’émergence du marché dit casual est une excellente chose selon moi car c’est cette nouvelle perspective économique qui a permis aux marché du jeux video de passer la crise relativement bien. Le fait que certains éditeurs vendent bien des jeux ciblés (EA Sports Active, Wii Fit, Just Dance…), permet d’engendrer des profits très utiles pour produire d’autres jeux ciblés d’avantage vers le « gamer » pur et dur.
Cependant, je reste assez déçu par le comportement de certains éditeurs, d’avantage attirés par le profit sur le court terme. Ainsi, de nombreuses licences (Guitar Hero, Call of Duty, Need for Speed…) sont trop exploitées, occasionnant une lassitude des joueurs et une baisse de la qualité. Autre effet négatif, avec des jeux peu innovants, les éditeurs ne souhaitant plus prendre de risques. Heureusement, des consoles comme la Wii ou la DS continuent de surprendre les joueurs en donnant la possibilité à des créateurs de s’exprimer librement. Des jeux comme Madworld, No More Heroes 2, Silent Hill Shattered, Cursed Mountain, Red Steel 2 ou, prochainement, Epic Mickey et Metroid Other M en sont d’excellents exemples. Ainsi, au delà des spécificités propres des deux consoles citées (Wiimote/détection de mouvements et écran tactile), ces hardwares accueillent régulièrement des jeux originaux et rafraichissants. Et si les ventes restent trop souvent en deçà des espoirs, la plupart de ces titres demeurent rentables. Surtout, cela offre une bonne alternative aux gamers lassés par les superproductions misant davantage sur la technique.
Immersion par le graphisme, la prise en main ou l’univers proposé, chacun peut ainsi choisir « son camp ».
Je pense qu’une certaine complémentarité existe d’ailleurs entre une Wii et une console HD, ces dernières ne devant pas non plus être stigmatisées, car apportant également leur pierre à l’édifice, avec des titres comme Bioshock, Red Dead Redemption ou encore Uncharted.
En terme de jeu en ligne, les supports HD (PS3 et 360) apportent de grandes satisfactions aux hard-core gamers fans de l’aspect communautaire (beaucoup de jeux « online » et pas mal de joueurs connectés). Une voie de plus en plus utilisée par la Wii, même si de nombreux gamers restent encore insensibles au jeu en ligne, préférant le partage « réel » entre amis jouant dans le même salon.
Nous pouvons d’ailleurs évoquer deux grandes catégories de gamers. Les premiers préfèreront jouer sur PS3 et Xbox 360 riches en jeux en ligne comme le genre du FPS. Les seconds, davantage attirés par un gameplay ou un concept à partager en multi local. L’idée n’est pas de définir quelle machine représente l’investissement idéal pour un gamer, chaque joueur ayant ses propres critères à ce niveau. Deux écoles à respecter… donc !
Par contre, les trois principales consoles de salon, de même que la DSi, se rejoignent sur un sujet, le téléchargement de jeux « oldschool » ou de productions indépendantes. Une excellente chose pour les joueurs, ces services permettant de trouver de nombreux jeux, tous très différents les uns des autres, pour un tarif abordable et dans un esprit « bon pour l’environnement’. Le fait de pouvoir re-goûter à d’anciens mythes du jeux vidéo (Street fighter, Mario, Sonic, etc…) est aussi une très bonne chose. Également une bonne manière de découvrir de nouveaux talents du jeux video (je veux parler de jeunes studios de développement) et, donc, de trouver une relève aux créateurs en vue actuellement. Bon pour le futur de l’industrie en somme…
Quels sont les jeux qui t’ont le plus marqué dans ta vie de joueur ? Pourquoi ?
Difficile de ne citer que quelques jeux marquants…
Pour les anciennes générations de consoles, il est clair que l’ensemble des jeux Mario, Zelda et Sonic demeurent mythiques. Mais je ne peux m’empêcher de citer -en tant que pilote automobile- des titres comme F1 Pole Position (Snes), Grand Prix (PC), Sega Rally (Arcade et Saturn), Colin Mcrae 1 et 2 (PS1), Grand Turismo (PS1) et Formula one (PS1). Enfin, Street Fighter, F-Zero, Starfox, Double Dragon, Goldeneye, Medal of Honor, Time Splitters et les jeux Dragon Ball Z ont clairement marqué ma vie de « gamer ».
Concernant la nouvelle génération, j’ai été comblé par Wii Sports, DBZ tenkaichi 3 (Wii), New Super Mario Wii, Cursed Mountain, Silent Hill Shattered, Monster Hunter, Red Steel 2, les Call of Duty (excepté Modern Warfare 2), Red Dead Redemption, No More heroes 2, Bayonetta, Tatsunoko vs Capcom et Guitar Hero/Rockband.
Désolé, la liste est très longue…
Comment ton rapport aux jeu vidéo a-t-il évolué au fil du temps ?
Clairement, j’ai été très déçu par la génération PS2/Xbox/Gamecube, beaucoup trop conventionnelle. Peu de véritables évolutions et nouveaux concepts pour un secteur dont je me suis un peu lassé à cette époque. Heureusement, la Wii et la DS ont, selon moi, redonné un nouveau souffle au jeu vidéo. Personnellement, avec mes activités professionnelles et ma vie de couple, je passe moins de temps à jouer seul (en dehors des sessions de jeux « travail »…). Mon amie est joueuse et j’apprécie de partager des parties avec elles. Malgré tout, quand cela vaut vraiment le coup, je reste capable de jouer 20 heures en quelques jours pour terminer un jeu. Globalement, je passe plus de temps sur ma Wii que sur ma Xbox 360 ou ma DS. Clairement, la violence pour la violence ne me fait plus rire. Je fuis les jeux ultra-violents-réalistes, ce concept s’éloignant selon moi de l’esprit du jeux vidéo dont le but serait de divertir en offrant des moments d’évasion (science fiction, scénario captivant, concept « léger »…). Dégommer des civils dans une guerre moderne pour reproduire des scènes trop souvent banalisées à la TV ne m’intéresse définitivement pas !
Quels sont les 3 blogs/sites de jeux vidéo que tu lis et apprécies le plus aujourd’hui ?
Désolé pour les Français mais je passe plus de temps sur des médias étrangers, que je trouve plus objectifs et moins agressifs, mais aussi plus respectueux de l’industrie vidéoludique dans sa globalité. Malgré tout, quelques médias nationaux se démarquent.
1 : IGN UK : J’apprécie leur système de notation et le fait que les rédacteurs ne se laissent pas influencer par l’opinion d’un public bien pensant. Les seuls à dire haut et fort qu’un FPS sur Wii peut s’avérer plus immersif que sur une console H.D…. par exemple… Capables également de « se lâcher » sur les excellents jeux (sur tous supports) en attribuant des notes parfaites. J’aime cette approche passionnelle du test… Enfin, IGN demeure le média le plus prompt à produire les tests de jeux avant sortie en Europe. Toujours un déclic d’avance… Coup de chapeau aussi pour leurs dossiers/reportages et pour le grand nombre de jeux dématérialisés testés.
2 : Kotaku : Moins rapide à donner son avis sur des tests de jeux, Kotaku se démarque de part un visuel « blog » simple mais toujours très riche en contenu. Surtout, ce média diffuse régulièrement des infos exclusives croustillantes…Une véritable source d’information, à la fois fiable et qualitative.
3 : VG Chartz : Clairement le meilleur média en terme de publication de chiffres de ventes de jeux et consoles. On y retrouve les détails par continents et par pays, ainsi qu’un système facile d’accès et permettant de consulter rapidement les chiffres de ventes d’un jeu X. De quoi suivre l’évolution des parts de marché de chaque constructeur d’une semaine à l’autre, le tout illustré par de jolis graphiques. J’y apprécie aussi les chiffres de précommandes US, toujours un bon indicateur de ventes futures. De plus, quelques infos exclusives y sont de temps en temps diffusées. Enfin, gros coup de cœur pour le forum, de nombreux scoop émanant souvent d’internautes du monde entier, quelque fois très bien renseignés !
Retrouvez Julien Barthet sur :
Son blog : http://www.lemagjeuxvideo.com/
Son autre blog : http://stseiyamythcloth.canalblog.com/
Twitter : http://twitter.com/Julien133









